王者:有一说一,猴子这波加强,能让他重回高段位打野里的一员?

在最新一起的更新里,虽然主要更新的是五五开黑节的活动,但细心的玩家可能也发现了一些别的更新,也就是英雄调整,降温的英雄有元歌,露娜,马超,这些其实很多玩家都能猜到,也都在意料之中,他们都是强度比较高的英雄,所以进行调整也很正常,但除了降温以外还有加强。

而猴子就在本次的加强英雄行列,而且对于猴子来说是一个非常重要的加强,这次的调整,有可能让沉寂在中低段位多年的猴子重新站上高段位的舞台。

在分析之前,我们要知道猴子这个打野英雄为什么在之前难以在高段位有出场的机会,是这个英雄比较弱吗?这么形容是有些许片面的,猴子如果从技能来看的话,他是一个非常全面的打野英雄,有位移还能跳棍,有爆发也有范围控制的效果,加上一技能可以抵挡对手的技能攻击,可以用来躲技能,实际上猴子是一个非常全面的打野英雄,全面度并不比赵云差多少。

那么猴子为什么得不到高段位玩家的喜爱呢?最关键的问题就在于猴子的输出方式,他的输出都来源于自己的强化普通攻击,而且需要打出暴击才能有比较高的伤害,但是暴击又是一项概率事件。

在游戏刚开始的时候,哪怕是猴子,被动有额外的20%暴击几率加成,但哪怕加上铭文,也是比较低的暴击几率,所以在前期就非常看运气,如果能打出暴击的话,那么就能够打出高额伤害,如果打不出暴击的话,伤害就显得非常低,而且由于概率的问题,还是不可计算的伤害。

对于大神来说,不能计算伤害的话,就相当于无法判断是否能够打赢,存在非常大的不稳定因素。而大神都是有实力的玩家,有实力的玩家肯定不愿意凭运气去决定自己是否能打好,所以他就难以得到出场机会。

要知道猴子虽然全面,但是裴擒虎,露娜,镜,澜等打野,这些都是可以计算伤害的,在有实力的基础下,那么大神就更偏向于这些英雄,这些英雄只要你打得好,那么就可以稳定打出优势,而猴子哪怕你打得好,运气差的话,你还是很难打出优势,甚至还会带崩队友。

所以猴子在高段位除非一些想要打国服猴,又或者是绝活猴,基本上大部分打野玩家都不会去使用这个英雄,也没有想过要用这个英雄。

但是此次猴子的调整,其实就是在改善这一问题,强化普通攻击的基础伤害增加了不少,但是成长伤害降低了一点。这其实就是在加强猴子前期的伤害,让他就算打不出暴击也有比较高的伤害,不至于打不出暴击,哪怕有优势也打不过对手,这就是针对前期暴击问题的改善。

而且猴子除了这一点调整以外,存棍的时间也从5秒变成7秒,这让他在四级的时候就可以快速打出四棍,也增强了他的蹲人能力以及综合能力,让猴子能有更多的时间思考,打出更多的可能。以及跳棍后的90%持续衰退的加速效果,这些其实都是在加强猴子的上限,所以说现在的猴子,玩得好的话,真的可以成为高段位固定野位里的一员。

不过可能对于中低段位的玩家来说,在玩得不是很精通的情况下,猴子这波加强非常不明显,甚至对于经常打后期的中段位来说,还可能有玩家觉得是小削弱,但我个人是很看好这次加强的。

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