新玩法让人眼热,剑网三怀旧服二测品鉴会内容引玩家热议

说起剑网三缘起官方对于二轮测试的一些相关改动,相信有所留意的剑网三玩家也早在官方所发布的研发夜话中,进行过仔细的阅读与研究。

而二测的相关改动,其实也就三个方面的内容。第一个方面就是画质、配置的调优,并且有DX11引擎的实装,第二个方面就是有关游戏内容的改动,像PVP机制更自由、大轻功取消续飞、镇派系统实装等等,也都是玩家们之前争议度比较大的话题,第三个方面嘛,无非就是大范围的测试资格了。

事实上,从官方目前所发出的二测改动预告来看?虽说官方确确实实地解决了几个玩家们争论得比较凶的点,但内容改动过后的实际变化如何官方这边却没有相关内录放出。好在,关于这点缘起官方也是有所考虑的。

正所谓:“说一千道一万还不如亲自体验来得切实”。这不?二测品鉴会上的品鉴官实际体验,恰好可以给我们一个务实的参考。

一、诸多新玩法的实装

有玩过剑网三缘起首轮测试的玩家应该知道,相对与目前玩法众多且内容繁杂的剑网三正式服而言,对标50~70年代游戏版本的延期怀旧服,其实在大多数老玩家眼中还是相当枯燥的。毕竟,这些都是他们曾经体验过的内容。另外, 70年代的玩法本身就不太丰富。因此,感到单调且乏味,也是正常的。

而这次二测就不一样了,它加入了挖宝、南屏昆仑押镖以及诸多PVX的玩法,这让原本玩法硬核的缘起又增添了一些乐趣。

二、经典副本难度提升

“四大五小”作为剑网三里头,老玩家人尽皆知的经典副本,其本身也是陪伴着剑网三走过了不少的年头。

因此,不少剑网三老玩家对其可谓轻车熟路,一点挑战性与压迫性都没有。因此,在此番二轮测试中,缘起官方便将“四大五小”里的五小副本难度给提升了。现在的五小,基本是不会出现纯靠伤害就能堆死BOSS的一测光景。

三、其他附加内容

除了上述的两点内容之外,缘起官方其实还往缘起怀旧二测里边,塞了不少我们熟悉的玩意。比如说:镇派系统的引入、大轻功取消空中续飞以及游戏细节方面的内容。

在品鉴官的角度来看,镇派系统确实是比经脉要好很多,并且减小了PVP环境的不稳定性。而大轻功在取消空中续飞后,虽然增加了跑图的难度,但却提升了游戏的互动性。

至于游戏细节方面,人物建模的优化、装备图标的重新手绘也都让人感到非常的惊艳。

总结:

“如何在保持硬核和吸纳新玩家之间保持平衡”这是缘起的一个考验,同时也是我们在之前的文章里说探讨过的问题。而从本次二测品鉴会放出的内容来看,缘起确实是有用心在去做两者之间的平衡。在这种情况之下,想来,缘起的二测应该也不会让我们失望。

好了,以上就是本期的全部内容了。那么问题来了:“对于品鉴会所提及的内容,各位有什么想法呢?”欢迎评论区留言讨论哟~感谢大伙的观看,我们下期再见!

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