梦幻西游:别的成就可能是费钱,这个成就刷完有种想退坑的感觉

游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。

帮派系统现在已经被调整了,但是小编感觉对帮派系统的调整大家都不太在意,但是帮派系统对玩家的影响却是潜移默化的,首先就是帮派荣誉值的影响,帮派荣誉值可以让玩家拥有额外的属性,而且幽玄炉可以让玩家佩戴的装备再额外的附加其它的效果,使用幽玄炉打造出来的那些装备也有可能会额外的再附加一些多余的属性,这些属性甚至可以让装备突破非专用的上限。

帮派击杀效果在任务战斗中也生效,需要玩家主动开启

上面的这位玩家就是在帮派中获得的荣誉值达到了长老级别,然后他就获得了帮派荣誉的加成效果,在这里面就有着击杀动画效果,击杀动画效果在普通的任务中也会生效,只不过想要再击飞怪物的时候拥有击杀动画需要玩家先开启,开启的方式就是在帮派界面的帮派荣誉里面,将击杀效果开启之后被击飞的怪物才会有击飞动画。

又被系统调戏了,师门示威碰到了盗宝的炎魔神

上面的这位玩家表示自己又被系统给调戏了,因为他在师门示威任务中碰到了到爆的炎魔神,炎魔神的卡片拥有的高级魔之心效果,而且他降低的是气血,所以炎魔神卡片卖的钱要更多一些,但是这位玩家没有妙手空空,偷不过来。师门示威任务只有渡劫以下的玩家才会领到,所以渡劫之上的玩家学了妙手空空大多数是没有用的,而渡劫以下的玩家就算拥有妙手空空有的时候也不能获得卡片,因为妙手空空获得的物品比较杂,有可能是不值钱的,而且妙手空空使用也是有成功几率的。

天宫此次的修改是针对PK的,所以任务玩家感觉没用

上面的这位玩家吐槽的就是天宫的这次修改,以前的天宫起天雷灌注可以直接提升雷霆万钧的多秒数量,但是现在起了天雷灌注之后需要使用雷霆汹涌才会多秒,只是小编感觉上面的这位玩家是对这次修改的理解程度还不够,在小编的理解中天宫的修改就是专门为pk而设定的,以前只要使用了雷霆万钧就会增加多秒的数量,但是在pk中不是每一个回合都需要进行面伤压制的,不如现在的这个样子,先叠加天雷灌注的状态,然后使用雷霆万钧清宝宝,需要进行面伤压制的时候再使用雷霆汹涌。

而本次门派调整中很多技能上都增加了可驱散或者不可驱散状态,而且还上线了一个专门用于驱散增益类状态的特技,所以上面这位玩家认为本次门派调整就是增加了一个花招,让己方的辅助门派可以驱散对方的状态,但是小编感觉驱散流派的打法有可能会出现,但是不会成为主流,因为高端的服战玩家要打驱散战术是需要更新装备的,这样他们就会舍弃一些特技,相对而言效果还不是那么好的,另外就是辅助门派需要用到的特技很多,可能没有愤怒去驱散。

帮队友刷任务要拿走奖励吗?

梦幻中有很多玩家都是好几位小伙伴一起玩游戏的,又或者是在游戏里找了一个团队,团队之间也是可以互登角色的,所以就出现了上面的这个问题,那就是帮固定的队友刷任务时,获得了物品奖励要不要将物品奖励拿走?小编感觉这要看个人,还有团队之间的关系吧,关系比较好的拿走或者不拿走都没有关系,但是小编自己朋友号时喜欢将奖励平分。

别的成就可能是费钱,这个成就刷完有瞬间想退坑的感觉

虽然在梦幻中有很多成就需要特别长的时间才能够完成,但是他们分解到每天需要的连续时间并不长,所以在一天之内完成300次抓鬼任务的成就就属于连续时间最长的,就算是效率的队伍也需要连续抓十个小时的鬼,对于玩家的体力消耗还是特别大的,上面这位玩家完成了该成就之后表示自己瞬间就有一种想要退坑的感觉,实在是太累了,十个小时的全力抓鬼,再加上审美疲劳,让他对梦幻产生了非常严重的厌恶感。

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